Zynga оптимизирует для игроков, которые тратят более 10 тысяч долларов, утверждает бывший инженер Zynga

  • 05-01-2021
  • комментариев

В целом, вопросы и ответы пользователей игр-наемников не приносят Zynga никакой пользы: они говорят, что Zynga регулярно выпускает нестабильный код, это изобилует брокерами, которые не умеют программировать, и утверждал, когда другой пользователь удивлялся: «Это похоже на игры, в которые вы играете».

Что еще?

- Подглядывание за игроками. Получение интимных игровых данных, их привычек, их сетей и того, как эффективно монетизировать с помощью X. Другой проблемой было, например, искажение игрового процесса ради прибыли; На самом деле я прибег к ПЛОХОЙ МАТЕМАТИКЕ, чтобы сделать функцию более интересной. В конце одного спринта чувак из QA жаловался на то, что шанс выпадения определенного предмета был абсурдно безумным и, следовательно, UnFun. Я посмотрел на код, изменил некоторые значения, вернул его специалисту по тестированию, и веселье было восстановлено. Менеджер по продукту отвергает это, выбирая неиспользуемую, но более прибыльную версию.

- Каким образом Zynga управляет данными? Насколько менеджеры полагаются на метрики при разработке игр? ВСЕ. У меня есть привязка к каждой части новых данных и функциям, задействованным пользователем. Я должен всегда сообщать данные. Менеджеры по работе с клиентами больше полагаются на метрики для офисной политики, а не на науку и не на игровой дизайн. Zynga - это маркетинговая компания, а не игровая.

- Я добавлю больше жутких вещей, особенно касающихся подрядчиков. Z относится к ним как к второму гражданину, у них почти нет отзывов и комментариев о своем графике работы. Я видел людей, которые ждут, чтобы перейти на полную ставку, но проводят больше времени в качестве подрядчика только из-за офисной политики. Хуже всего; их НЕ приветствуют на корпоративных мероприятиях, они открыто исключаются из них. Тем не менее, они хотят, чтобы они работали вдвое усерднее, чем обычные штатные сотрудники.

- Исследователи внутренних показателей часто проводят в студии доклады о текущих тенденциях. Они в основном отслеживали очень популярных игроков, а также игроков, которые потратили на игру более 10 тысяч. Мы часто настраиваем наши функции, чтобы соответствовать и максимизировать их для конкретной игровой привычки. Мы делаем это для большого количества игроков. Игроки об этом не знают. Для меня это проблема старшего брата, кто-то внимательно отслеживает и отслеживает ваше поведение, и вы не знаете, как эти данные будут использоваться.

Люди заплатили более 10 тысяч долларов за Farmville и другие игры?!?

Один пользователь был сбит с толку: «Люди заплатили более 10 тысяч за Farmville и другие игры?!? чего ждать? Вы, конечно, не можете иметь в виду $? »

Предполагаемый инженер, тем не менее, приветствует« чау-холл »: двухразовое питание (и игровые автоматы по всему кампусу). Смотрите, ребята, в Zynga не все плохо.

комментариев

Добавить комментарий